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2012年9月27日 星期四

半路叛逃:App遊戲製作人的1000日告白

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在這本書裡,不會講述成功者的教條,
  也不保證每個故事都有幸福美好的結局,
  但我保證,這裡所有的一切絕對是最誠實無虛的人生故事。
  --by App遊戲開發者 半路

  「即使存款只剩下一塊錢,也要做出心中的完美遊戲!」
  一段台灣App開發者在殘酷戰場求生存的故事。
  一場離開傳統到新世界練功升級的真人版遊戲。
  你也想投身App 設計的世界嗎?
  你也是設計遊戲的夢想家嗎?
  你也想離開公司,展開個人獨立創業的冒險嗎?
  那麼這將是一本會「觸及開發者的靈魂」的專書,書中沒有枯燥的教條,透過作者半路以犀利、精美的文筆,娓娓道來他如何斬斷在大遊戲公司裡的一切,展開自己的獨立創業之路,以及在獨立遊戲App製作上一路走來的所有真實冒險歷程。
  這將比真正的遊戲還要驚心動魄、還要精采絕倫!
作者簡介
半路
  本名鄭暐橋,台灣獨立遊戲App製作人,知名部落格猴子靈藥站長,具有敏銳的遊戲嗅覺,獨到的設計功力,以及細膩真摯的文筆。
  在傳統遊戲產業待過六年,目前正獨立創業中,先前製作的「邦妮的早午餐」曾攻佔台灣付費App下載第一名,並常獲邀於各大專院校與網路媒體分享遊戲設計經驗,打算一輩子做遊戲,至死不渝。
目錄

第一關 離開大公司1-1 寂寞星球上的孤獨叛逃
1-2 走過崩壞的遊戲業螺旋
1-3 為何台灣做不出銷量百萬的遊戲APP?
第二關 跳海試金石2-1 第0號專案:下班後的黃金行動
2-2 第1號專案:做自己想做的遊戲
2-3 為什麼你不該離職創業搞APP?
第三關 三個大魔王3-1 第一個魔王:和自己對話
3-2 第二個魔王:與時間戰鬥
3-3 第三個魔王:提早面對挫敗
第四關 意料外的苦戰4-1 第2號專案:邦妮的早午餐
4-2 第3號專案:忍者聯盟
4-3 卡關之後,破關之前
第五關 草根行銷之役5-1 黎明前的作戰準備
5-2 一決勝負的開戰時刻
5-3 作戰成果之真相大揭露
第六關 邦妮闖天關6-1 初嚐芒果味,初識小綠人
6-2 掀開投資者的底牌
6-3 那些創業路上的糖果屋
第七關 撼動時代巨輪7-1 第二次遊戲世界大戰
7-2 《Minecraft》:你可以走不一樣的路
7-3 《Tiny Tower》:如何黏住你的玩家
7-4 《勾玉忍者》:手指上的乾坤之戰
第八關 修煉道上的腳印8-1 分享力量大
8-2 關於跑步
8-3 半路上!

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